Игра является интерактивной реконструкцией исторического сражения, прошедшего в ночь с 7 на 8 января 1988 года в Южном Афганистане между бойцами легендарной девятой роты 345-го отдельного парашютно-десантного полка и отрядами наемников. Сражение в ходе игры воссоздается в мельчайших подробностях. Горный ландшафт был смоделирован на основе спутниковой съемки.
Автор игры, публицист, писатель и переводчик фильмов Дмитрий Пучков, известный под псевдонимом Гоблин, провел специальное расследование по выяснению деталей военной операции "Магистраль" и реальных обстоятельств битвы.
Как отметил в ходе "круглого стола" директор программ Собора Роман Силантьев, игры, подобные "Правде о 9 роте", "не только воспитывают в молодых людях патриотизм, но и дают объективные знания по военному делу, истории, географии".
Он подчеркнул, что в рамках игры точно воспроизводятся боевые действия, при этом, согласно правилам, воевать в игре можно только за одну сторону.
"Может быть, с этой игры начнется процесс (сперва - в литературно- игровой сфере) преодоления мифа о том, что война в Афганистане была преступлением. Она не только не была преступлением и не была проиграна - на мой взгляд, это была успешно реализованная операция, выигранная с минимальными потерями", - заявил Р.Силантьев.
Он напомнил, что в ходе войны в Афганистане советские военные "перебили примерно миллион боевиков". Однако, по словам директора программ Собора, "почему-то многие не задумываются о том, где был бы этот миллион обученных "моджахедов" после распада Советского Союза.
Вполне возможно, что уже где-нибудь под Самарой".
"Погибшие в Афганистане русские солдаты спасли десятки миллионов жизней, и ни один из них не погиб зря. И было бы очень правильно, чтобы эти факты фигурировали бы и в фильмах, и в книгах, и в компьютерных играх об афганской войне", - отметил Р.Силантьев.

