Представитель команды разрабтчиков Xbox One Ник Бейкер (Nick Baker) в интервью EuroGamer заявил, что использование в консоли PlayStation 4 памяти GDDR5 является не самым лучшим сочетанием по соотношению энергопотребление/производительность.
По его словам, сочетание более дешевой DDR3 и быстрой ESRAM позволяет добиться гораздо большей эффективности. Кроме того, при использовании ESRAM можно понизить пропускную способность основной памяти, что ведет снижению потребления энергии.
Отметим, что согласно теоретическим расчетам решение Sony обеспечивает большую пропускную способность, нежели Xbox One. Кроме того, некоторые разработчики считают ESRAM мучением для программистов.